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台灣 2021年七月最新遊戲產業狀況 - 家用遊戲機的台灣市佔率及玩家感受

2021-07-30 遊戲

閱讀重點

新冠肺炎疫情帶動了全球遊戲市場成長,光是2020年的遊戲機市場,全球價值就高達539億美元,而2021年則上看586億美元。根據最新的調查顯示,在台灣,就有16.8%民眾家中有多於一台的遊戲機。而另一方面,網民對疫情的預期轉為正面。根據最新一期的調查結果,認為整體環境在未來12個月會越來越好的民眾,自上個月的23.7%提升至35.6%。在疫情降溫的同時,台灣的遊戲機市場的現況如何呢?

文:邵鈺珊

 

根據七月遊戲產業調查,目前市佔率最高的是Nintendo Switch,其次是Sony PlayStation,第三名是Microsoft Xbox。對於玩家而言,選購家用遊戲機時,首先會考量遊戲機的價格是否划算,其次是搭配的遊戲豐富多元、保固時間長且好維修、搭配的遊戲價格划算、遊戲機散熱好且噪音低。從玩家擁有的遊戲來看,前五名包含動作冒險遊戲(57.7%)、運動類遊戲(48.2%)、賽車類遊戲(46.3%)、益智類遊戲(37.5%)、家庭兒童遊戲(36.8%),可見除了個人娛樂外,玩家也需要滿足家庭與親子互動的遊戲。進一步詢問玩家,在玩家用遊戲時,玩家認為最重要的前三名為:可以跟家人朋友在同一地點玩、可以消磨時間、不斷想要挑戰更高的破關成績。由於親友的評價是影響玩家選購家用遊戲機的重要因素,遊戲機廠商能做到讓全家人共同參與並友善家庭環境,有效影響家人對遊戲機的評價,是在居家防疫期間攻佔消費者心佔率的成功關鍵。

 

 

責任編輯:徐喬莉
核稿編輯:黃玟捷

 

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