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樂天集團插足NFT遊戲,台日最受關注的6大發展趨勢

2022-03-03 遊戲

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NFT延燒至遊戲產業,就連創立於烏克蘭基輔的遊戲開發商GSC Game World都曾為遊戲引入NFT 商品。樂天集團於今年2月宣布正式啟動「Rakuten NFT」,提供藝術品、音樂、動漫,甚至遊戲的NFT銷售和 P2P 交易,而日本遊戲大廠史克威爾艾尼克斯(Square Enix)則將NFT、元宇宙、雲技術等視為2022年遊戲行業的主要趨勢。

文:邵鈺珊

 

隨著區塊鍊與雲端技術的成熟,台日開發商爭先恐後的布局海內外市場,究竟台日遊戲有哪些趨勢?玩家又有哪些不可不知的習慣呢?

 

趨勢一:台灣人更願意花錢在遊戲上

 

根據調查顯示,光是在雲端遊戲上,未來一年願意付費購買的台灣人比例,明顯多於日本人。付費的方式,不論台日,都以單次購買為主,可能是因為遊戲市場熱,新遊戲推出速度快,因此玩家在付費決策上傾向保持彈性。

雖然台灣人比較願意付錢,但日本人的單次付費預算較高。台灣人平均願意為單個遊戲支付的金額是27美元,日本人則願意支付35美元。

 

 

趨勢二:日本人更習慣用家用遊戲機

 

台灣擁有家用遊戲機的網民,多數只擁有一台(33%),相較之下,日本人更願意在家裡囤放超過一台的遊戲機(26%)。在購買品牌方面,台灣人喜歡Switch,佔約七成;日本人喜歡Play Station,佔比超過六成。

 

 

趨勢三:SONY PlayStation Now最受關注

 

雖然SQUARE ENIX布局NFT遊戲的野心最為明顯,但玩家對SONY PS和Xbox進軍NFT領域的呼聲一直很高。可能跟遊戲平台的習慣及玩家屬性有關。當詢問到雲端遊戲的知名度時,台日網民最關注的第一名都是SONY PlayStation Now,其次是Xbox Cloud Gaming和Google Stadia。

 

 

趨勢四:台灣人在意保固維修、日本人傾向經濟實惠

 

在選擇家用遊戲機上,保固維修期長,是吸引台灣玩家最主要的因素,其次是遊戲選擇是否豐富多元;而日本玩家會看搭配機台的遊戲價格,接著一併考量機台價格,進行總體評估,來判定該機台是否是個划算的投資。

 

 

趨勢五:台灣玩家未來半年願意購買遊戲機意願較高

 

未來半年可能購買遊戲的網民,台灣佔25.4%,而日本只有10.4%。同時,台灣玩家購買家用遊戲機的預算花費也高於日本,平均金額超過台幣1萬6千元(約為美金582元);日本玩家的購買家用遊戲機的預算為日幣3萬6千元(約為美金312元)。

 

 

趨勢六:日本人更喜歡購買二手遊戲、周邊配件

 

進一步詢問遊戲周邊配件的購買習慣,有高達三成的日本人沒有特定購買習慣,而有兩成的日本人喜歡購買二手遊戲配件。而台灣玩家更傾向追逐創新潮流,「購買二手遊戲配件」完全擠不進台灣人的遊戲購買習慣前五名。比起蒐藏經典,台灣網民更喜歡嘗鮮,40%的人喜歡「先購買一款遊戲/配件,之後有需要再添購」,也有38%的民眾會在「期間限定活動有折扣時才會購買」。

 

 

雖然元宇宙、NFT、雲端技術都是遊戲發展趨勢,但對於許多只想開心玩遊戲的人言,談投資或科技都過於沉重。但遊戲開發商仍相信,好的設計能夠帶給玩家耳目一新的體驗,也相信玩家會為了想要貢獻、使得遊戲內容更加精采,而接受新的遊戲方式。台日玩家的習慣,演繹了擁護經典和包容創新的遊戲態度,也許跨國界的遊戲生態,能讓遊戲自行在衝突與融合中,激盪出一條未來的成長趨勢。

 

 

責任編輯:何佳蓉
核稿編輯:黃玟捷

 

 

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